Input設定のActionマップとAxisマップ 前回はActorの作成をしましたが、今回はInputの設定をしてActorを動かしてみたいと思います。 Input設定にはActionとAxisの二つのマップが存在し、これらを使う事によりInputイベントを任意の入力(キーボードボタンやゲ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。