2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧
FBXファイル FBXとはDCCツールの相互運用を可能とするために作られたファイル形式で、ファイル中にはMesh、Skeleton、Materialといった情報があります。 UE4でもFBXのインポートが可能なため、DCCツールで作ったモデルをUE4で動かす事が出来ます。 また、注…
UE4でのプレーヤー操作の基本 前回のGameModeでも少し紹介しましたが、UE4ではプレーヤーが操作するオブジェクトをPawn(駒)と考え、それをコントロールするものとしてPlayer Controllerというものが存在します。 Player ControllerはPawnを所持するといよう…
ゲーム内のルールを定めるGameMode UE4(UnrealEngine4の略称として以後使用します)では、ほとんどのゲームにおいてGameModeというものを作成する必要があります。 GameModeには大まかに以下の役割があります。 ブループリントによるゲームに関わる処理 ゲー…