Inputを使ってActorを動かす

Input設定のActionマップとAxisマップ 前回はActorの作成をしましたが、今回はInputの設定をしてActorを動かしてみたいと思います。 Input設定にはActionとAxisの二つのマップが存在し、これらを使う事によりInputイベントを任意の入力(キーボードボタンやゲームパッドのボタン等)と対応させる事が出来ます。 これにより、…