ぼっちゲーム開発

Unreal Engineを中心とした3Dツール周りのネタを備忘録を兼ねて気ままに書き連ねています

2016-11-12から1日間の記事一覧

SpriteStudio導入

SpriteStudio スプライトを作成ツールとしてSpriteStudioと言うソフトがあり、UnityやUE4用にプラグインも公開されており、3Dゲームエンジンでも容易に2D画像のアニメーションが可能です。 2Dアニメーションを使用しなかったとしても、テクスチャパックから…

キャラクターにアニメーションを適用する

UE4

AnimInstanceクラス 前回はCharacterクラスを使ってPawn(Character)を操作する所まで作成しました。 今回はFBXでインポートしたアニメーションをキャラクターに適用して行きます。 UE4ではアニメーションをState Machineで管理しています。 State Machineと…