ぼっちゲーム開発

Unreal Engineを中心とした3Dツール周りのネタを備忘録を兼ねて気ままに書き連ねています

2016-11-01から1日間の記事一覧

Characterクラスによるキャラクター制御

UE4

キャラクターの制御に特化したPawn派生クラス 前々回の記事でPawnクラスを紹介しましたが、今回紹介するのはキャラクターの制御に特化したCharacterクラスと言うものです。 このクラスにはキャラクターを動かすために必要な様々な機能やプロパティが用意され…